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[其他選項] 【元素魔法之戰IV】新手入門

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發表於 2010-4-15 00:22:27 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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  遊戲簡介
元素魔法之戰是由Boss所開發的一系列玩家配合過關的遊戲,與其他RPG不同
元素裡對玩家團隊合作的要求遠遠高於一般的RPG
在遊戲開始後,你沒有任何的技能,從遊戲開始你可以用不同的元素搭配來學習自己的技能
你們需要消滅每關里面若干波的小怪和一個強大的BOSS
消滅守關的BOSS以後,傳送門會被打開,你可以回到最初的地方購買物品學習新技能,為進入下關的挑戰作準備.


新手入門 FAQ

1.為什麼英雄沒有主要屬性?
因為遊戲中取消了主要屬性的設定,所以你必須通過裝備來提升自己的攻擊力。
  

  
2.殺怪沒有經驗?

沒有.在元素魔法之戰,技能的學習並不通過升級,而是通過元素合成,這正好是元素魔法最大的特點.
  

  
3.升級了沒有技能點?

是的,這個地圖的主題不是練級,而是依靠團隊的協作擊敗一切看似不可能擊敗的BOSS。你們會在過關以後獲得等級的提升
  

  
4.怎麼合成技能?

其實很簡單,原理上說,撿起任意三種元素(無序),在吃第三個元素的時候就會學到一個特定的技能,如果重複合成同一種技能,則為提升該技能的等級,技能的最高等級目前為3級
  
5.我合錯技能或者拾取了錯誤的元素怎麼辦呢?

如果你拾取了錯誤的元素,你可以輸入命令-reset來重置你拾取過的元素,如果你合錯技能了。那麼你能夠在元素商店處找到重修之書來洗掉技能(僅在有商店模式下有效)
  
  
6.我掛了,該怎麼復活?
你會在下一關自動復活.但是我們仍然建議你不要"輕生",假如所有人都掛了你們將會失去一次挑戰的機會.
  

  
7.為什麼元素4中沒有技能熟練度?

因為作者不希望在休息區的時間裡,所有人都爭分奪秒的練習技能。因此取消了這個設定。但是,作為補償,你會在過關的時候自動提升一個技能等級(按照先學先提升的原則)

8.我最多可以學習多少個技能?
6個.技能並不是越多越好,這會令你無法將技能提升到高等級,導致技能雜而不精,更關鍵的是有限的魔法不足以應付過多主動技能的消耗,通常三到四個主動技能是合適的.
  

  
9.既然任意三種元素都可以合成技能,那我就隨便合了,沒有人反對吧?

  這種做法是非常不妥的!你應該盡可能的學習有用的技能,在遊戲的過程中多思考,多觀察別人學習的技能,你會總結出實用而又符合自己喜好的技能,記住它們(也許剛開始的時候你需要用紙筆來記一下)。這樣好過你每次在技能列表中苦苦搜尋。同時,個性的技能組合將更有針對性。

10.我找不到合成公式.
  http://www.kyofun.com/thread-1132594-1-1.html 這裡有你想要的東西
  
11.我想當一個肉(MT)來吸收怪物的傷害,保護身後的隊友
MT的作用自然不言而喻要拉穩仇恨吸收傷害。因為仇恨系統的存在怪的攻擊目標是仇恨最高者而不是距離最近者,那麼如何製造仇恨成了肉盾的首要問題,除了使用嘲諷技能外,更多的應該是製造傷害.仇恨量是根據製造的傷害量來計算的.在此建議MT學習“雷霆一擊”。此技能冷卻短耗藍少,並且能夠造額外的仇恨。
裝備應該選擇高護甲、高力量、高閃躲的。護甲作為最基礎的傷害減免屬性。對於物理攻擊的怪物來說,有相當大的作用。力量直接與你的血量掛鉤,沒人會不喜歡血厚的肉盾。另外,在元素4裡面閃躲是一個可以疊加的屬性,對於肉盾來說,也是非常好的免傷屬性。對於法術怪來說,適當的法術抗性會使你更加能抗。另外,攻擊力對於仇恨的提升也是不少的幫助的。
  
12.我想當一名治療者(醫生),給我的隊員強力的後援。應該如何合成技能和搭配裝備?
作為一個戰地醫生,應該首先考慮是如何保全自己並且治療隊友。治療技能有單體高量回復高耗藍,低量單體短冷卻,群體回復等類型。在選擇技能時候,可根具團隊需求選擇。如果單體高效率可以選擇“神聖之光”,要是全團回复,可以選擇“治療波”。並且在選擇治療技能的同時,也要選項MP回复技能,保持長久作戰能力。在裝備選擇上可以選擇提高法術效果的物品,法術效果的提高直接影響到了你的治療效率。在保證法術效果的情況下。法力回復對於持續作戰也有很大的幫助哦。
  

13.我想當一名傷害輸出者(DPS,打手),對敵人進行狠狠的打擊。應該如何合成技能和搭配裝備?
作為一個傷害輸出(DPS),你首先要做的就是保全自己,然後全力打擊敵人。不要在肉盾沒有建立好仇恨的情況下輸出。死人是沒有DPS的。技能選擇方面打手則比較多變。你可以定位做一個法術單體輸出、法術群體輸出、或者物理輸出者。下面推荐一些比較常用的輸出技能
法術單體輸出類:死亡之指,閃電箭,黑暗衝擊,末日……
法術群體輸出類:暴風雪,火焰之雨,死亡凋零,末日烈焰……
物理輸出類:多重攻擊,破甲攻擊,狂暴打擊,元素武器……
技能的搭配可以按照自己的實際情況和愛好進行。

14.怎麼開啟商店模式?
最新版本中,開啟動商店模式的命令為-shop1

15.什麼是成就係統?有什麼作用?
成就係統是你在遊戲的過程中,達到了特定的成就條件時獲得額外獎勵的一個趣味性系統。
  具體成就你可以在F9中看到

16.裝備裡的法術效果是什麼意思?
法術效果屬性按照一定比例影響你的技能效果。一個傷害300的閃電鏈在提高法術效果以後也許有400的傷害喔。
你可以輸入-state 來查看自己的法術效果有多少。

17.裝備裡面的暴擊率和閃躲率都好低啊?這樣有什麼用啊?
  是的,單件裝備來說。暴擊或閃躲機率是非常疊的。但是在元素4中,暴擊與閃避是可以疊加的屬性哦。
你可以輸入-state來查看你的暴擊與閃避

18.暴擊掃盲
暴擊不僅僅影響到普通攻擊,就連法術攻擊和法術治療都受到暴擊率的影響。

19.召喚生物好菜啊,能更強一點嗎?
你所召喚的召喚生物,攻擊按一定比例與你的法術效果掛鉤,你法術效果越高那麼召喚出來的召喚生物攻擊越強。
同時,召喚生物能夠100%的繼承主人的暴擊和閃避屬性。這樣,你認為召喚生物還菜嗎?

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發表於 2011-2-24 20:33:43 | 顯示全部樓層
完美的攻略
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