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[心得] 種族配點與選技

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發表於 2009-3-16 18:48:21 | |閱讀模式

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(配點方向說明)
每個種族都有不同強項、特色、以及天生叫缺乏需要補足的屬性,因此依照種族執業的不同,
自然恆生出各種特色、點法,而且重視的屬性也相對不同。
例如露露安塔是屬於法術系方面的種族,如果把點數投資到加物理攻擊力的力量屬性,
就會導致什麼怪都打不太死的窘境;
瓦塔擁有血量多、清怪慢的特性,將屬性點數投資到加物理攻擊的力量屬性,是較為主流的選擇
隨身攜帶多瓶治療藥水隨時舒筋活血,就是最佳坦克車。
遊戲中雖然配點相當自由,不過選擇投資到對種族有幫助的屬性,去加強種族特色或補足缺憾,
才能創造出強力得角色!

屬性效果
屬性                                                                         影響效果
力量物理攻擊力、物理爆擊增幅
體質生命直上限、生命力恢復速度、物理防禦加成
精神魔法力上限、魔法命中、魔法爆擊率、魔法迴避、魔法力的恢復速度
敏捷爆擊率、物理命中率、物理迴避率
智力魔法攻擊力、魔法爆擊增幅










◎職業屬性建議搭配(人類、瓦塔、露露安塔)

基本職業                                                建議屬性
戰士屬性很平均的人類戰士,單練為主的玩家建議以強化力為主,敏、體為輔。
有長期隊有能群怪練功的玩家,可以考慮體無為主的血牛點法。
1轉職業                                                建議屬性
劍士劍士有著強大防禦力與格擋率,對劍士首選的屬性當然是能加強血量和防禦的體質屬性,
搭配敏強化命中率是不錯的選擇。
槍兵槍兵擅於使用範圍與遠程等攻擊技能,想有強大的殺傷力可以選擇以力為主的點法,
在搭配敏讓命中更為精準。



基本職業                                                建議屬性
野蠻戰士同時擁有攻擊與補助技能,單練型玩家可以強化力、體屬性為主,搭配敏為輔。
團練型玩家,選擇可以強化血量和防禦的體質,幫忙拉怪增加團隊清怪效率。
1轉職業                                                建議屬性
鬥士鬥士擅於近戰物理格鬥,更有高耐力與防禦力,強化力量輔以體質可以增加清怪能力。
若團練型玩家,隊中沒有血牛的可以考慮以體為主,力敏為輔的點法 。
薩滿薩滿擅長於提高隊伍成員間的攻擊力、防禦力與血量恢復率等技能,
如有長期團練的朋友,可以考慮1轉後體為主,精為輔的平均型點法。











基本職業                                                 建議屬性
學者同時擁有攻擊與補助魔法的技能,單練型以智為主、體為輔,可以強化單打能力。
團練型玩家可以選擇以體為主智、精為輔的點法 ,增加團隊續戰力。
1轉職業                                                 建議屬性
牧師牧師是最強大的治療職業,具有解詛咒、解毒、體力恢復、復活等
可以持續對有戰鬥能力的技能,主體副精的點法絕對可以大幅提高團隊續戰力和存活率。
元素使元素使可以利用元素之力來造成毀滅性傷害,是戰鬥時具有遠距離傷害輸出的強力角色,
主智副精可以增加清怪能力,而主智副體、精的平均型點法可以大幅提高生存力。











人類
戰士是人類基本職業,可以雙手各裝備劍和盾,在近距離下與敵人作戰,
也可以換上雙手武器更進一步在近戰中展現強大的攻擊力,而且人類更是唯一可以使用高仇恨的技能
來吸怪的種族,所以再隊伍裡可以作為主要肉盾的角色,來擋住所有吸過來的怪物。
初期戰士有能增加防禦和命中的技能可以投資使用,還有搭配攻擊力強大的單體攻擊技能,
所以人類在初期算是最平均的種族,就算不組隊也能練很快。

人類LV50配點與選技
◎配點方向
力敏型 (戰士 槍兵)              ●配點方式︰1力1敏
這類型的角色注重高傷害和高命中與閃躲力,雖然防不是很高血也會偏少,
但轉槍兵後,提高迴避的技能往上升級,閃躲效果非常明顯。
靠高命中率和高傷害招招往要害打去,清怪能力快、續戰能力也不錯,
不過因為血少,被BOSS怪物打中要記得喝水,不然很容易趴喔!

高體型(戰士 劍士)             ●配點方式︰3體1敏
體質高就代表角色擁有防高血厚的特色,雖然單練能力明顯不足,
不過此點法主要是走團練路線當火車頭用,搭配人類戰士特有的吸怪技能,可以穩穩的拉住一大群怪,
在組個露露安塔一起群怪練功,升級速度一定連火車都追不上!

平均型 (戰士 槍兵 劍士)      ●配點方式︰2力1體1敏
這類型的角色注重高命中率來搭配中等的血量、力量,主要在打怪速度不快,
但可以省一些紅水。武器選擇以單手武器加盾牌,身上最好要準備一把雙手武器,
單打怪時靠命中率高的雙手武器,被怪物圍攻或打王,則換上單手武器和盾牌,
然後靠著迴避率擋,基本上就不太容易死,續戰力高。

◎槍兵推薦技能(JOB50)
槍兵擅長使用範圍與遠程等攻擊技能,但因為JOB點數有限,
想點單體又想點範圍的話,30級前的很多技能不能點,這將導致早期練功很慢。
建議喜歡打王和打戰場的玩家,以單體攻擊技能為主; 想練功飆等的玩家,走範圍技能會比較好。

     名稱                    建議點數   名稱            建議點數
      風刃斬                         9/9     挑撥                 1/9
  長槍熟練度                         4/4  精通護甲                 3/3
    舞槍掃蕩                         9/9  熱血之盾                 4/4
    精確攻擊                         4/9  迴避強化                 6/6
    強力攻擊                         9/9     衝刺                 1/9









◎劍士推薦技能(JOB50)
劍士的精通護甲可以往上提升等級,所以有了更強大的防禦力,
而持盾也增加了不少相關技能,提高了不少格擋能力。
雖然防禦高的劍士沒有範圍或群體攻擊技能,但1轉後的單體攻擊技能都有附加狀態攻擊,
可以造成敵人出血或緩速狀態,也等於強化了單體攻擊技能。

     名稱                         建議點數   名稱      建議點數
    盾熟練度                             4/4 單手刀劍
   熟練度
           4/4
        盾擊                             9/9      挑撥           1/9
    出血攻擊                             9/9  迴避強化           3/3
        衝刺                             1/9  精通護甲           6/6
    強力攻擊                             9/9  熱血之盾           4/4











瓦塔
野蠻戰士士瓦塔的基本職業,血量多、防禦高是其最大特色,可以施展小範圍的攻擊技能,
但因為沒有吸怪能力,加上防禦力比拿盾的人類略低,所以在團隊中比較類似傷害輸出者或副坦。
瓦塔族人會在身上、臉上刺上動物的生物符紋,希望這些魂魄能憑依在身上,增加力量。
瓦塔的基本職業是野蠻戰士,初期算是所有種族中,擁有最多血量的角色。
1轉職業可以成為擅於近戰物理格鬥的鬥士,或是瓦塔族的補助系法師薩滿。

瓦塔LV50配點與選技
◎配點方向
高攻型 (野蠻戰士 鬥士)           ●配點方式︰3力1敏
血量高、防禦高的瓦塔,天生清怪速度比較慢,加力量撐高後可以補強攻擊力,
增加敏捷可以提升命中率跟爆擊。武器選擇以能加爆級的斧頭為主,
雖然打怪速度會比較慢,但加敏會稍微改善揮棒落空的問題。

高體型 (野蠻戰士 鬥士)            ●配點方式︰3體1敏1力
將瓦塔防高、血厚的特色在往上提升,雖然單練能力會下降,但此種點法主要是為了團練而配置,
自然就會犧牲掉單練的能力 。這種點法靠著團練,升級速度會比單打還快,
但因為一直使用群怪技能,所以消耗的摩水也比較多。

平均型 (野蠻戰士 鬥士)             ●配點方式︰2力1體1敏
這種點法打怪速度不快,命中率又略低,唯一的特色就是平均了瓦塔的血量和防禦,
這類型瓦塔練功要注意搭配輔助技能,使用迴旋斬清怪,比起1對1單打快速。
甚至也可以單獨打部分小王,比高攻型續戰力高,不過威力不強,而且法力藥水消耗量很大。

補助型 (薩滿)                               ●配點方式︰1力2體
攻擊力不再是主要加強目標,純補助型薩滿用處是再團隊內不斷補上滿滿的增益的法術
和施展團補減輕補師工作量,一補血必定變成敵人的仇恨目標,所以點體能加強防禦血量,
也確保了不會再敵人轉移目標的一瞬間趴地。

法傷型 (薩滿)   ●配點方式︰1轉前採1體1敏,1轉後全點智,MISS高在點敏
法傷型的薩滿1轉前必須依賴組隊練功解任務,因為1轉後的薩滿好用技能太多,
必須完全捨棄1轉前的攻擊用技能。補助技能也必須捨棄掉對法術叫無幫助的部分增益技能,
最好的方法是1轉後洗點把屬性和技能全部洗掉從點,雖然全智型薩滿打怪很強,
但續戰力不高,建議還是體敏智平均型會比較好用。

◎鬥士推薦技能(JOB50)
擅長近戰物理格鬥,因生命強化與精通護甲都可以往上提升等級,
所以比起野蠻戰是有著更高的血量與防禦力,
而且多了1個較大範圍的群體攻擊技能,清怪能力較高。

名稱建議點數名稱建議點數
大地之擊4/4猛烈攻擊9/9
專注攻擊4/4力量戰吼3/3
狂暴怒氣7/9鋼鐵戰吼3/3
迴旋斬4/4精通護甲6/6
生命強化6/6雙手巨斧
熟練度
4/4

     






★如果喜歡拿斧頭就點滿雙手巨斧熟練度,喜歡拿劍或槌就點滿雙手巨劍(或鎚)熟練度,
    因點數吃緊不建議全點。

◎薩滿輔助型推薦技能(JOB50)
薩滿再隊伍中的定位可以是打手也可以是純補助,
不管練哪類型都可以提高團員間的攻擊力、防禦力、攻擊速度,而且還有範圍補血技能,
配點依以後想走的類型不同而點法不同,補助型薩滿主要以物理攻擊為主,
法師型薩滿主要以法術攻擊為主。

名稱建議點數名稱建議點數
生命戰吼9/9猛烈攻擊9/9
力量戰吼9/9迴旋斬1/4
鋼鐵戰吼9/9精通護甲3/3
狂擊戰吼9/9魔力再生1/3







◎薩滿法術傷害型推薦技能(JOB50)
名稱建議點數名稱建議點數
蟲襲9/9魔力再生3/3
生命戰吼9/9戰慄之火9/9
鋼鐵戰吼9/9四角棍
熟練度
4/4
精通護甲3/3糾纏藤蔓4/9










露露安塔
露露安塔初始職業是同時擁有攻擊與補助魔法的迷你小學者,
武器可以選擇魔法攻擊力較高的杖,或是物理攻擊力較高的錘。
建議逆天型的露露安塔,選擇魔法攻擊力較高的杖類武器; 如果不打怪,單純走補系的話,
也一樣要拿魔攻高的杖類武器,因為補血量跟智和魔攻有密不可分的微妙關西。
初期露露就已擁有攻擊、補血、補助技能,所以在練功時要特別注意自己血量和魔法值,
而再組隊練功時更要注意仇恨值得問題,這往往都左右著戰局的勝負,
況且皮薄的露露安塔只要被圍毆,很快就會被打趴回城,
所以要增強自己的走位跟技能施展的技術。

露露安塔LV50配點與選技
◎配點方向
平均型 (攻擊型牧師) (學者 元素使 牧師)    ●配點方式︰2智1精1體
平均型點法雖然單打能力略低,但組隊群怪練的話,不管是搭配瓦塔或是露露安塔,
只會覺得地圖上的怪老是不夠打。清怪能力一流,
加上有點體質和精神,消耗的水量較少,群怪時也較安全。

補師型 (學者 牧師)             ●配點方式︰1智2精2體
精神高回魔快,體質高血多,不要需要喝水跟坐地板,
單練的話速度相當慢,但這種類型的角色養成是為了往後的牧師鋪路。
建議這樣的角色在LV20後都組隊解任務,會比較好升級。


◎元素使推薦技能(JOB50)
名稱建議點數名稱建議點數
魔法箭5/9念能衝擊1/9
魔力再生6/6回複術3/3
魂體轉換4/4治癒術3/3
長杖
熟練度
4/4精神強化3/3
魔力強化6/6冰箭術3/9
守護天使3/3冰凍術9/9











◎牧師推薦技能(JOB50)
名稱建議點數名稱建議點數
聖潔光輝2/2復活術1/4
守護天使6/6精神強化6/6
強化生命4/4魔力強化3/3
強化魔力4/4魔法箭3/9
回複術9/9念能衝擊1/9
治癒術5/9魔力再生6/6










◎攻擊型牧師推薦技能(JOB50)
名稱建議點數名稱建議點數
魔法箭5/9回複術9/9
光照3/9風之翼2/2
聖光彈3/9精神強化6/6
守護天使6/6魔力強化3/3
強化生命4/4魔力再生6/6
強化魔力4/4


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